proyectos 4-H
¿Qué son los proyectos?
4-H tiene que ver con el aprendizaje basado en proyectos. ¿Qué te gusta? Desde ciencia animal hasta artes creativas y más, hay algo para todos. Elige algo que te interese y sumérgete.
Mire este video sobre qué es un proyecto 4-H para obtener más información.
Padres y otros adultos: descubra por qué 4-H se trata de aprendizaje por proyectos y explorar el biblioteca de currículo de desarrollo juvenil para mejorar el aprendizaje del proyecto.
Proyectos de ciencia animal.
¡Aprenda a criar, alimentar, cuidar, juzgar, entrenar y mostrar diferentes especies de animales, o explore carreras trabajando con animales! Para algunas especies, los animales pueden ser propios o arrendados, por lo que puedes realizar un proyecto incluso si no tienes tu propio animal.
- Ganado vacuno
- Vacas lecheras
- Cabras lecheras
- Perros
- Caballos
- llama-alpaca
- Cabras de carne
- Avicultura
- Conejos
- Oveja
- Cerdo
Proyectos generales
Elige un proyecto y aprende todo sobre él. Luego puede crear una exhibición 4-H para espectáculo en la feria u otro evento de exhibición para demostrar lo que ha aprendido en el área del proyecto. También puede realizar un seguimiento del aprendizaje y las experiencias de su proyecto con Mantenimiento de registros del proyecto 4-H.
- Aeroespacial
- Bicicleta
- Desarrollo infantil y familiar.
- Ciudadania
- Ropa y textiles
- Capullos de trébol
- Educación del consumidor y gestión del dinero.
- artesanías y bellas artes
- La escritura creativa
- Electricidad
- Diseño de ingeniería
- Entomología
- Ciencia medioambiental
- Explorando animales
- deportes de pesca
- Alimentos y nutrición
- Recursos forestales
- Geología
- Conexiones globales
- Salud y bienestar
- Ambiente en el hogar
- Horticultura (flores, jardinería interior y paisajismo)
- Tecnología industrial (taller, carpintería metálica y carpintería)
- Ciencias mecánicas (automotriz/marina, tractores y motores pequeños)
- Artes de la aguja
- Artes escénicas
- Mascotas
- Fotografía
- Ciencia de las plantas (cultivos, malezas y plagas, tecnología agrícola y suelo)
- Presentaciones publicas
- Acolchado
- Seguridad:
- Investigación científica
- autodeterminado
- Tiro deportivo
- Tecnología (computadoras y robótica)
- Jardinería de hortalizas, frutas y hierbas
- Ciencia veterinaria
- Vídeo y cine
- Los recursos hídricos
- Biología y manejo de la vida silvestre.
- Liderazgo juvenil